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离线变量

必要条件

插件版本 ≥1.9.5-urgentfix
服务器版本 ≥1.15

服务器版本

为什么是 1.15+?
因为在 1.15 之前没有提供关于离线玩家数据的 API,则无法获取离线玩家数据!

离线变量是Statistic变量的离线替代,旨在玩家离线时可以查询玩家统计数据。

基本用法

  • 前缀: ez-statistic
  • 无参查询: ez-statistic_<变量名>
  • 参数查询: ez-statistic_<变量名>$<参数名>=<参数值>$
  • 多参查询: ez-statistic_<变量名>$<参名1>=<参值1>&<参名2>=<参值2>$

有参变量(需指定实体)

我该怎么知道实体的 ID?

生物 ID 为 Bukkit 原版的 EntityType 的映射,要知道实体的 ID,请看这里
例: CAT ENDER_DRAGON
例(屠龙数量): %ez-statistic_KILL_ENTITY$e=ENDER_DRAGON$%

描述用法
被特定实体杀死的次数%ez-statistic_ENTITY_KILLED_BY$e=实体ID$%
杀死特定实体的数量%ez-statistic_KILL_ENTITY$e=实体ID$%

有参变量(需指定物品或方块)

我该怎么知道物品的 ID?

物品 ID 为 Bukkit 原版的 Material 的映射,要知道物品的 ID,请看这里
例: IRON_SWORD IRON_BLOCK
例(挖了多少残骸): %ez-statistic_MINE_BLOCK$i=ANCIENT_DEBRIS$%

描述用法
抛弃特定物品的数量%ez-statistic_DROP$i=任意物品$%
捡起特定物品的数量%ez-statistic_PICKUP$i=任意物品$%
开采特定方块的数量%ez-statistic_MINE_BLOCK$i=任意方块$%
使用特定物品的数量%ez-statistic_USE_ITEM$i=任意物品$%
打破特定物品的数量%ez-statistic_BREAK_ITEM$i=任意物品$%
制作特定物品的数量%ez-statistic_CRAFT_ITEM$i=任意物品$%

无参变量

描述用法
玩家造成的伤害总量%ez-statistic_DAMAGE_DEALT%
玩家受到的伤害总量%ez-statistic_DAMAGE_TAKEN%
玩家死亡次数%ez-statistic_DEATHS%
击杀生物的数量%ez-statistic_MOB_KILLS%
击杀玩家的数量%ez-statistic_PLAYER_KILLS%
捕鱼的数量%ez-statistic_FISH_CAUGHT%
繁殖动物的数量%ez-statistic_ANIMALS_BRED%
玩家离开游戏的次数%ez-statistic_LEAVE_GAME%
跳跃次数%ez-statistic_JUMP%
抛弃物品的数量%ez-statistic_DROP_COUNT%
游戏内生存时间(分钟)%ez-statistic_PLAY_ONE_MINUTE%
在世界中度过的时间(刻)%ez-statistic_TOTAL_WORLD_TIME%
行走距离(厘米)%ez-statistic_WALK_ONE_CM%
在水上行走的距离(厘米)%ez-statistic_WALK_ON_WATER_ONE_CM%
下落距离(厘米)%ez-statistic_FALL_ONE_CM%
潜行时间(刻)%ez-statistic_SNEAK_TIME%
爬升距离(厘米)%ez-statistic_CLIMB_ONE_CM%
飞行距离(厘米)%ez-statistic_FLY_ONE_CM%
在水下行走的距离(厘米)%ez-statistic_WALK_UNDER_WATER_ONE_CM%
乘坐矿车行驶的距离(厘米)%ez-statistic_MINECART_ONE_CM%
乘船行驶的距离(厘米)%ez-statistic_BOAT_ONE_CM%
骑猪行驶的距离(厘米)%ez-statistic_PIG_ONE_CM%
骑马行驶的距离(厘米)%ez-statistic_HORSE_ONE_CM%
冲刺的距离(厘米)%ez-statistic_SPRINT_ONE_CM%
低姿态移动的距离(厘米)%ez-statistic_CROUCH_ONE_CM%
使用鞘翅滑翔的距离(厘米)%ez-statistic_AVIATE_ONE_CM%
自上次死亡以来经过的时间(刻)%ez-statistic_TIME_SINCE_DEATH%
与村民对话的次数%ez-statistic_TALKED_TO_VILLAGER%
与村民交易的次数%ez-statistic_TRADED_WITH_VILLAGER%
吃掉的蛋糕片数%ez-statistic_CAKE_SLICES_EATEN%
注满药水瓶的次数%ez-statistic_CAULDRON_FILLED%
使用药水瓶的次数%ez-statistic_CAULDRON_USED%
清洗盔甲的次数%ez-statistic_ARMOR_CLEANED%
清洗旗帜的次数%ez-statistic_BANNER_CLEANED%
与酿造台交互的次数%ez-statistic_BREWINGSTAND_INTERACTION%
与信标交互的次数%ez-statistic_BEACON_INTERACTION%
检查投掷器的次数%ez-statistic_DROPPER_INSPECTED%
检查漏斗的次数%ez-statistic_HOPPER_INSPECTED%
检查分配器的次数%ez-statistic_DISPENSER_INSPECTED%
播放音符盒的次数%ez-statistic_NOTEBLOCK_PLAYED%
调整音符盒的次数%ez-statistic_NOTEBLOCK_TUNED%
种植花盆的次数%ez-statistic_FLOWER_POTTED%
触发陷阱箱的次数%ez-statistic_TRAPPED_CHEST_TRIGGERED%
打开末影箱的次数%ez-statistic_ENDERCHEST_OPENED%
魔法附魔物品的次数%ez-statistic_ITEM_ENCHANTED%
播放唱片的次数%ez-statistic_RECORD_PLAYED%
与熔炉交互的次数%ez-statistic_FURNACE_INTERACTION%
与工作台交互的次数%ez-statistic_CRAFTING_TABLE_INTERACTION%
打开箱子的次数%ez-statistic_CHEST_OPENED%
在床上睡觉的次数%ez-statistic_SLEEP_IN_BED%
打开潜影箱的次数%ez-statistic_SHULKER_BOX_OPENED%
自上次休息以来经过的时间(刻)%ez-statistic_TIME_SINCE_REST%
游泳的距离(厘米)%ez-statistic_SWIM_ONE_CM%
被吸收的造成伤害量%ez-statistic_DAMAGE_DEALT_ABSORBED%
被抵抗的造成伤害量%ez-statistic_DAMAGE_DEALT_RESISTED%
用盾牌格挡的伤害量%ez-statistic_DAMAGE_BLOCKED_BY_SHIELD%
被吸收的受到伤害量%ez-statistic_DAMAGE_ABSORBED%
被抵抗的受到伤害量%ez-statistic_DAMAGE_RESISTED%
清理潜影箱的次数%ez-statistic_CLEAN_SHULKER_BOX%
打开木桶的次数%ez-statistic_OPEN_BARREL%
与烈焰熔炉交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_BLAST_FURNACE%
与熏烟机交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_SMOKER%
与讲台交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_LECTERN%
与营火交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_CAMPFIRE%
与制图台交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_CARTOGRAPHY_TABLE%
与织布机交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_LOOM%
与切石机交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_STONECUTTER%
敲响铃铛的次数%ez-statistic_BELL_RING%
触发袭击的次数%ez-statistic_RAID_TRIGGER%
袭击胜利的次数%ez-statistic_RAID_WIN%
与铁砧交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_ANVIL%
与磨石交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_GRINDSTONE%
击中目标的次数%ez-statistic_TARGET_HIT%
与锻造台交互的次数%ez-statistic_INTERACT_WITH_SMITHING_TABLE%
骑炽足兽行驶的距离(厘米)%ez-statistic_STRIDER_ONE_CM%